Ada suatu model
permasalahan dalam logika pemrograman bagi pemula seperti yang diperlihatkan
pada gambar berikut ini :
Bagaimana penyelesaiannya ?
- Untuk penyelesaian logika program membangun bentuk seperti pada gambar 1 di atas, kita harus melakukan permodelan. Kita mengacu pada baris saja, setiap baris akan merepresentasikan apakah karakter atau angka dicetak atau tidak. Misal, baris ke-1 dicetak hanya 1 angka saja. Baris ke-2 dicetak hanya 2 angka saja, begitu juga seterusnya hingga n baris. Sehingga dapat dibuat suatu logika bahwa jika kolom lebih besar dari baris ke-i maka cetak karakter spasi dan jika tidak maka cetak angka (angka tersebut bertambah satu untuk setiap iterasinya)